Tutorials
- Orientierung in der 3D-Welt
- Geodreieck-Analogie zum Verständnis der Modelview-Matrix
- Koordinatensysteme und Matrizen
- Richtung und Ausrichtung ( ! )
- Kollision
- Hinweis: Die Tutorials zur Berechnung von Kollisionen befinden sich auf DelphiGL und sind nur über eine Internetverbindung zu erreichen. DelphiGL ist eine wichtige deutschsprachige Plattform zum Thema OpenGL.
- Überall anstoßen - Kollisionen im 3D-Programm
- Treffpunkt Kugel-Polygon
- Kollisionsbehandlung in Programmen
- Shader
- Wir lernen Shader kennen