Dokumentationen zu Extreme Tux Racer
In diesen Dokumentationen werden einige grundsätzliche Strukturen der letzten ETR-Version beschrieben. Diese Version hat es nicht mehr in die Linux-Distributionen geschafft. Gleichwohl eignen sich die Seiten zum Nachschlagen oder als Anregung, falls sich jemand mit der Programmierung von Tuxracer befassen möchte.
For users
- A short user guide
- Calculation of scoring
For course creators
- What is a course?
- The course coordinates
- Creating and texturing a bridge with Blender
- Creating and texturing a boulder with Blender
- How to convert courses from Tuxracer and ETRacer
- How to create keyframes
- How to define object types
- How to define terrains
- Courses, cups, events
For developers
- The coordinate systems in an OpenGL program
- Direction, orientation, rotation
- How Tux is shaped
- How to create a new character figure
- The character tools (PDF)
- Some words about the code
Interne Entwürfe (deutsch)
- Optimierung durch Paging
- Struktur von Trackmarks